https://formationsantedroit.org/ Death Stranding 2 On the Beach—Sekuel game Death Stranding, berjudul Death Stranding 2 On the Beach, akan segera diluncurkan. Permainan ini akan kembali menyajikan narasi petualangan Sam Bridge dalam usahanya memulihkan koneksi antarmanusia pasca-insiden yang memutuskan ikatan tersebut.
Baru-baru ini tersiar kabar mengejutkan bahwa Hideo Kojima pernah mengubah alur cerita game ini hanya karena para penguji (tester) terlalu menyukainya. Tunggu, apa?
Alasan di Balik Perubahan Alur Cerita Death Stranding 2 oleh Hideo Kojima
Dalam sebuah wawancara dengan Rolling Stone, Yoann Lemoine alias Woodkid, komposer untuk Death Stranding 1 dan 2, berbagi informasi menarik mengenai pengalamannya menciptakan lagu dan musik untuk proyek game Hideo Kojima. Ia bahkan mengungkapkan bagaimana alur cerita DS2 On the Beach pernah dirombak Kojima dengan alasan yang tidak biasa.
Woodkid menjelaskan bahwa Hideo Kojima mengubah beberapa elemen krusial dalam storyline Death Stranding 2 semata-mata karena para pemain yang berkesempatan menjadi penguji awal (early testers) memberikan banyak respons positif dan menunjukkan kekaguman berlebihan terhadap game yang mereka mainkan.
Ia kemudian melanjutkan bahwa Kojima sempat berbicara dengannya di tengah proses pengembangan, mengatakan bahwa mereka menghadapi suatu “masalah.” Masalah itu adalah para pemain penguji tersebut terlalu menyukai game ini, termasuk jalan cerita yang disajikan.
Atas dasar itulah, Hideo Kojima langsung merevisi naskah cerita Death Stranding 2 On the Beach. Seolah-olah, ia merasa elemen yang dihadirkan tidak cukup memicu perdebatan atau membangkitkan emosi yang beragam seperti yang ia inginkan dari para pemain.
Kojima Tidak Menghendaki Popularitas Universal
Woodkid kemudian menjelaskan lebih lanjut bahwa Kojima tidak ingin semua orang menyukai karyanya, karena hal semacam itu dianggap mainstream. Ia berpandangan bahwa hal tersebut membuat orang-orang secara tidak sadar cenderung menyukainya.
Dijelaskan pula bahwa tujuan Hideo Kojima adalah agar pemain merasakan pengalaman yang berbeda saat memainkan game ini, alih-alih sekadar menyenangkan mereka dan mengabadikan karyanya sebagai sesuatu yang justru dianggap “buruk.”
Woodkid mengungkapkan bahwa ia sedikit memahami apa yang diinginkan Kojima dalam membangun cerita game ini. Ia sendiri juga berupaya mencari inspirasi dari pemikiran semacam ini sebagai seorang komposer yang menciptakan soundtrack musik unik untuk sebuah video game, yang dapat berubah tergantung pada tindakan yang diambil oleh pemain.
Perlu diketahui, informasi mengenai Kojima yang mengubah cerita Death Stranding 2 sudah beberapa kali muncul sebelumnya. Salah satunya adalah alasan ia mengubah cerita game ini karena Kojima tidak ingin dituduh memprediksi masa depan seperti game pertamanya (konteks pandemi COVID-19).
Bahkan, Kojima pernah menyatakan bahwa kondisi pandemi global memaksanya memodifikasi alur cerita di Death Stranding 2. Jadi, informasi yang diungkap Woodkid ini bukanlah kali pertama terjadi bagi Hideo Kojima.